Vor 1 Stunde - Wörter:
Ich möchte euch an dieser Stelle einmal Artemis vorstellen.
+ Gute Schützin, sowohl mit modernen als auch mit älteren Waffen (Pistolen, Gewehre, Armbrüste, Pfeil & Bogen
+ Loyale Freundin
+ Starke Moralvorstellungen
+ Grüner Daumen
+ Sehr gute Balance (Parkour & Getränketabletts)
+ Klettert gern
- ein bisschen socially awkward
- kann Gesichter schlecht lesen
- legt ihre eigene Moral über Recht und Ordnung
- ist so loyal, dass sie eigene Vorteile für Freund:innen aufgibt
- Sollte mehr Respekt für Autoritätspersonen haben
- Kämpft mit der Kontrolle über ihre Fähigkeiten
- Hat Schlafstörungen
Artemis geht Jedem mal mehr, mal weniger liebevoll auf die Nerven. Sie liest unfassbar gern und auch gerne mal im falschen Augenblick. Zum Beispiel genau dann, wenn ihr jemand etwas wirklich Wichtiges erzählt - dafür muss es nicht einmal ein Buch sein. Die in der Nähe befindliche Beschreibung sämtlicher Notausgänge oder die Abfahrten des Nahverkehrs reichen, um ihre Aufmerksamkeit zu fesseln. Oder sie versucht nicht die ganze Zeit darüber nachzudenken, wie die Haarstruktur ihres Gegenübers gerade perfekt aussieht.
Konträr dazu ist sie unglaublich fokussiert, wenn sie eine Aufgabe hat, für die sie brennt. Sie ist wahnsinnig gut darin, sich durch die volle Bar zu bewegen und dabei mehrere Tabletts zu balancieren, sich auf Zuruf ein paar Getränkebestellungen zu merken und noch genau zu wissen, wann jemand zuletzt diesen einen, weirden Drink von der Karte bestellt hat.
Außerdem liebt sie es, in einer Rolle zu sein und kann den ganzen Abend nahtlos als Selma the Shield Maiden das Axeton unterhalten und dabei die Metkrüge auf einem tatsächlichen Schild zu den Tischen tragen.
Gemeinsam mit Jaxon ist sie von Kanada nach Dawnskap Bay gekommen um dem Hunter Leben den Rücken zu kehren. Dabei hat sich mit ihrer Familie gebrochen, was leider auch finanzielle Einbußen zur Folge hat. So ist sie auch an den Kellnerjob bei Verity geraten.
Seit Juni 2011 ist sie außerdem ein Special und kann Geister sehen - nicht so yay. Bis heute kämpft sie damit und mit den Folgen der neuen Fähigkeiten.
Mögliche Anschlüsse
* Gäste im Axeton
* ehemalige Bekannte aus Seattle oder Kanada
* Jäger:innen, die sie von einem Wiedereinstieg überzeugen wollen
* Übernatürliche, die negative oder positive Relas mit ihr haben
+ Gute Schützin, sowohl mit modernen als auch mit älteren Waffen (Pistolen, Gewehre, Armbrüste, Pfeil & Bogen
+ Loyale Freundin
+ Starke Moralvorstellungen
+ Grüner Daumen
+ Sehr gute Balance (Parkour & Getränketabletts)
+ Klettert gern
- ein bisschen socially awkward
- kann Gesichter schlecht lesen
- legt ihre eigene Moral über Recht und Ordnung
- ist so loyal, dass sie eigene Vorteile für Freund:innen aufgibt
- Sollte mehr Respekt für Autoritätspersonen haben
- Kämpft mit der Kontrolle über ihre Fähigkeiten
- Hat Schlafstörungen
Artemis geht Jedem mal mehr, mal weniger liebevoll auf die Nerven. Sie liest unfassbar gern und auch gerne mal im falschen Augenblick. Zum Beispiel genau dann, wenn ihr jemand etwas wirklich Wichtiges erzählt - dafür muss es nicht einmal ein Buch sein. Die in der Nähe befindliche Beschreibung sämtlicher Notausgänge oder die Abfahrten des Nahverkehrs reichen, um ihre Aufmerksamkeit zu fesseln. Oder sie versucht nicht die ganze Zeit darüber nachzudenken, wie die Haarstruktur ihres Gegenübers gerade perfekt aussieht.
Konträr dazu ist sie unglaublich fokussiert, wenn sie eine Aufgabe hat, für die sie brennt. Sie ist wahnsinnig gut darin, sich durch die volle Bar zu bewegen und dabei mehrere Tabletts zu balancieren, sich auf Zuruf ein paar Getränkebestellungen zu merken und noch genau zu wissen, wann jemand zuletzt diesen einen, weirden Drink von der Karte bestellt hat.
Außerdem liebt sie es, in einer Rolle zu sein und kann den ganzen Abend nahtlos als Selma the Shield Maiden das Axeton unterhalten und dabei die Metkrüge auf einem tatsächlichen Schild zu den Tischen tragen.
Gemeinsam mit Jaxon ist sie von Kanada nach Dawnskap Bay gekommen um dem Hunter Leben den Rücken zu kehren. Dabei hat sich mit ihrer Familie gebrochen, was leider auch finanzielle Einbußen zur Folge hat. So ist sie auch an den Kellnerjob bei Verity geraten.
Seit Juni 2011 ist sie außerdem ein Special und kann Geister sehen - nicht so yay. Bis heute kämpft sie damit und mit den Folgen der neuen Fähigkeiten.
Mögliche Anschlüsse
* Gäste im Axeton
* ehemalige Bekannte aus Seattle oder Kanada
* Jäger:innen, die sie von einem Wiedereinstieg überzeugen wollen
* Übernatürliche, die negative oder positive Relas mit ihr haben

